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“當我們長大後,是否就必須放棄那些曾經帶給我們快樂的事物?還是我們可以在責任與娛樂之間找到新的平衡?” 前言:一個深夜的自我質疑 凌晨四點,我關掉了《魔獸世界》的遊戲介面,心中湧現的不是遊戲勝利的喜悅,而是深深的負罪感。這款我在2007年就開始玩的遊戲,已經很久沒有碰過,但某天突然湧起一陣強烈的懷舊感,衝動地重新下載,不僅購買了月卡,還在懷舊的驅使下進行了各種遊戲內消費。 但在激情過後,作為一個有家庭的成年人,我開始質疑自己:「我為什麼要花這麼多時間做這種事情?我應該要賺錢、養家,就當一個『無聊的大人』。」 這種內心衝突,其實反映了許多成年人共同面對的問題:我們如何在有限的人生中,平衡娛樂的需求與責任的重擔? 心理分析:你並不孤單 1. 懷舊性回歸行為(Nostalgic Regression) 心理學理論基礎: 根據心理學家Tim Wildschut的研究,懷舊是一種複雜的情緒,它能提供心理韌性和情感調節功能。當成年人面臨壓力或不確定性時,大腦會自動激活「依戀系統」(Attachment System),尋求過去的安全感和慰藉。 深層成因分析: 自我效能感缺失:Bandura的自我效能理論指出,當現實中的控制感不足時,人們會尋求替代性的控制體驗 身份認同危機:Erikson的心理社會發展理論中,成年期面臨「生產力vs停滞」的衝突,遊戲提供了一個暫時逃離這種壓力的空間 多巴胺系統重啟:遊戲中的獎勵機制能重新激活大腦的獎勵迴路,暫時緩解現實生活中的多巴胺不足 為什麼是魔獸世界? 掌控感:現實中的learned helplessness(習得性無助)讓我們在遊戲中尋求agency(主體性) 成就感:遊戲提供的即時回饋滿足了「間歇性強化」的心理需求 社群歸屬:Maslow需求層次理論中的歸屬需求在虛擬社群中得到滿足 心理治療觀點: 認知行為治療(CBT)角度認為,這種行為本身不是問題,關鍵是要識別其背後的未滿足需求,並找到更健康的滿足方式。 2. 角色衝突理論(Role Conflict Theory) 社會學理論基礎: Robert Merton的角色理論指出,當個體需要同時扮演多重角色時,會產生角色衝突。你正在經歷的是典型的「角色內衝突」(intra-role conflict)。 深層成因分析: 社會化壓力:Bourdieu的「慣習」理論解釋了我們如何內化社會期待,形成「成年人應該如何」的固化思維 超我過度活躍:Freud的人格結構理論中,超我(社會道德標準)壓制了本我(基本慾望)的表達 完美主義傾向:Hewitt & Flett的多維完美主義理論顯示,社會期待的完美主義會導致內在衝突 內在的「玩樂自我」 vs「責任自我」: 玩樂自我(Inner Child):心理學中的「內在小孩」,代表創造力、好奇心和純粹快樂的需求 責任自我(Adult Ego State):交互分析理論中的「成人自我狀態」,專注於現實、責任和社會功能 心理治療觀點: 整合心理治療(Integrative Therapy)強調,健康的人格應該整合不同的自我狀態,而非壓抑其中任何一個。內部家庭系統治療(IFS)認為,我們需要讓不同的「內在部分」和諧共存。 3. 時間焦慮症候群(Time Anxiety Syndrome) 心理學理論基礎: 時間焦慮是現代心理學中新興的研究領域。Zimbardo的時間洞察理論(Time Perspective Theory)指出,對時間的不同認知會深刻影響我們的行為和情緒。 深層成因分析: 稀缺性思維:Mullainathan & Shafir的《稀缺》研究顯示,稀缺感會改變大腦的認知處理方式,導致「管道視野」(tunneling) 生產力文化內化:Weber的「新教工作倫理」在現代轉化為「生產力至上主義」,讓我們將自我價值與產出綁定 存在焦慮:Heidegger的存在主義哲學中,「向死而生」的意識會引發時間焦慮 認知偏差機制: 可得性偏誤:我們更容易記住「浪費時間」的罪惡感,而忽略娛樂的正面效果 沉沒成本謬誤:已投入的時間讓我們感覺必須「有所回報」 確認偏誤:選擇性關注支持「娛樂是浪費」的信息 心理治療觀點: 接受與承諾療法(ACT)教導我們接受時間的有限性,專注於價值導向的行為,而非完美的時間管理。正念療法強調活在當下,減少對時間的焦慮執著。 4. 懷舊驅動的衝動消費(Nostalgia-Driven Impulse Spending) 行為經濟學理論基礎: Daniel Kahneman的雙系統理論指出,懷舊情緒會激活「系統一」(快思考),繞過「系統二」(慢思考)的理性評估,導致衝動決策。 ...
前言 隨著遊戲產業的蓬勃發展,現代遊戲已不再是單純的客戶端應用程式。從百萬同時在線的 MMORPG 到全球即時對戰的電競遊戲,遊戲架構的複雜度與技術挑戰與日俱增。AWS Well-Architected Framework 提供了一套完整的方法論,幫助遊戲開發者構建安全、高效能、可擴展的雲端遊戲架構。 AWS Well-Architected Framework 簡介 什麼是 Well-Architected Framework? AWS Well-Architected Framework(WAF)是一套架構設計的最佳實踐指南,協助雲端架構師為應用程式和工作負載構建安全、高效能、彈性和高效的基礎設施。這個框架由六大支柱組成,每個支柱都提供了設計原則、最佳實踐和具體的實施建議。 為什麼遊戲產業需要 WAF? 遊戲產業面臨的獨特挑戰: 極低延遲要求:FPS 和 MOBA 類遊戲需要小於 50ms 的網路延遲 彈性擴展需求:新遊戲上線或活動期間,流量可能瞬間暴增 10-100 倍 全球化部署:玩家分布在全球各地,需要多地區部署策略 成本控制壓力:遊戲生命週期波動大,需要精細的成本優化 安全性挑戰:外掛、DDoS 攻擊、帳號盜用等問題層出不窮 六大支柱概覽 1. 卓越營運(Operational Excellence) 卓越營運支柱專注於運行和監控系統,以及持續改進流程和程序。對遊戲來說,這意味著: 自動化部署管線:使用 CI/CD 實現遊戲版本快速迭代 遊戲監控系統:實時追蹤玩家行為、伺服器健康度、遊戲平衡性 事件回應機制:建立完整的 incident response playbook 關鍵實踐 監控指標: - 同時在線人數(CCU) - 平均延遲時間 - 崩潰率 - 支付成功率 - 伺服器使用率 2. 安全性(Security) 安全性支柱著重於保護資訊和系統,對遊戲特別重要的面向包括: 防作弊機制:客戶端驗證、伺服器端權威性 DDoS 防護:使用 AWS Shield 和 CloudFront 玩家資料保護:遵守 GDPR、個資法等規範 支付安全:PCI DSS 合規性 3. 可靠性(Reliability) 可靠性支柱確保工作負載能夠執行其預期功能,並快速從故障中恢復: ...
你說中文、英文、還是法文?如果你會多於一種語言,那麼你很可能屬於全球雙語或多語人口的「大多數」。除了能讓你旅行更方便,看電影不用字幕之外,懂得兩種或以上語言意味著你的大腦可能與那些只會一種語言的朋友們「看起來」和「運作方式」有所不同!這篇文章將帶你深入了解雙語大腦的奧秘。 什麼是語言能力?雙語者的類型有哪些? 語言能力通常透過兩個主動部分(說和寫)和兩個被動部分(聽和讀)來衡量。雖然「平衡型雙語者」在兩種語言的所有方面都具備近乎相等的能力,但世界上大多數雙語者在不同語言間的使用比例並不均衡。 根據他們學習語言的情境和方式,雙語者可以分為三種類型: 1. 複合型雙語者 (Compound Bilinguals) 這類人同時發展兩種語言系統,並共享一套概念。例如,一個兩歲時從秘魯移民到美國的孩子 Gabriella,她在開始理解世界時同時學習英語和西班牙語。 2. 協調型雙語者 (Coordinate Bilinguals) 他們通常在不同環境中學習語言,並擁有兩套獨立的概念。例如,Gabriella 的哥哥可能在學校學習英語,在家中和朋友交流時則繼續說西班牙語。 3. 從屬型雙語者 (Subordinate Bilinguals) 這類人通過其主要語言來學習第二語言。例如,Gabriella 的父母很可能就是透過他們已有的母語來學習英語的。 無論口音或發音如何,所有類型的雙語者都能完全精通一門語言。 雙語能力如何影響我們的大腦? 儘管這些差異對旁觀者來說可能不明顯,但腦成像技術的進步讓神經語言學家得以一窺語言學習對雙語大腦的具體影響。 我們知道大腦的左半球在邏輯處理上更具主導性和分析性,而右半球則在情感和社交功能上更活躍。由於語言同時涉及這兩種功能,加上大腦側化(lateralization)隨著年齡逐漸發展,這便產生了「關鍵期假說」。 關鍵期假說 根據這個理論,兒童學習語言更容易,因為他們發育中的大腦具有可塑性,可以在語言習得中同時使用兩個半球。而大多數成年人的語言功能則被側化到一個半球(通常是左半球)。 這意味著,如果在童年時期學習一門語言,你可能會對其社會和情感背景有更全面的掌握。相反地,近期研究顯示,在成年後學習第二語言的人,在面對第二語言中的問題時,比使用母語時表現出較少的情感偏見和更理性的態度。 雙語大腦的驚人優勢! 無論你何時學習額外的語言,多語能力都會為你的大腦帶來一些顯著的優勢: 大腦結構的改變 這些優勢甚至從大腦結構上可見,例如包含大腦大部分神經元和突觸的灰質密度更高,以及在使用第二語言時某些區域的活躍度更高。 延緩疾病發生 雙語大腦在一生中接受的強化鍛煉,有助於將阿爾茨海默症和癡呆症等疾病的發病時間推遲多達五年。 歷史的誤解與現代的發現 或許你現在覺得雙語能力帶來認知上的好處是理所當然的,但在早期卻會讓專家們感到驚訝。在1960年代之前,雙語能力被認為是一種障礙,會讓孩子因為在區分語言上花費過多精力而阻礙發展。這種觀點主要基於有缺陷的研究。 然而,近期的一項研究顯示,雖然在跨語言測試中,部分雙語學生的反應時間和錯誤會增加,但也同時表明,切換語言所需的努力和注意力會觸發背外側前額葉皮層的更多活動,並可能強化該區域。 執行功能的強化 這個大腦區域在以下方面扮演著重要角色: 執行功能 解決問題 任務切換 在過濾無關信息時保持專注 結語:永不嫌遲的語言學習 因此,雖然雙語能力不一定會讓你「更聰明」,但它確實讓你的大腦更健康、更複雜、更活躍。即使你沒有從小就有學習第二語言的好運,現在開始學習也永不嫌遲!因為對我們的大腦來說,一點點的鍛煉都能帶來長遠的好處! 資料來源:The benefits of a bilingual brain - Mia Nacamulli
“Life is Short (How to Spend It Wisely)” 這部影片提醒我們,人生的價值不在於找到更多時間,而在於讓現有的時間真正有意義。 前言 在這個忙碌的時代,我們常常陷入「忙碌陷阱」,以為忙碌等於生產力,以為總有一天會有時間做真正重要的事。但現實是,一般人大約只有 30,000 天的壽命,而時間往往在不知不覺中流逝。 想想看:如果你已經 30 歲,你已經用掉了 11,000 天——這些日子永遠不會回來了。 “I should do it someday, but someday is a dangerous word - it tricks you into thinking you have all the time in the world.” 「有一天」這個詞彙是危險的,它讓我們誤以為時間是無限的,阻止我們採取行動。 核心觀念:承認人生的短暫 時間的錯覺 我們的大腦通過新體驗來測量時間。還記得小時候夏天感覺無止境,單獨一天就像一週嗎?這就是「時間單位悖論」(Time Unit Paradox)——當你還是孩子時,一切都是新的,大腦不斷記錄,讓時間感覺變慢。 但成年後,例行公事讓日子變得模糊,大腦開始「跳過記錄」這些時刻,讓我們陷入「時間盲目陷阱」(Time Blindness Trap)。 “Same breakfast, same commute, same Netflix shows - your brain literally skips recording these moments, just another normal day.” ...
這篇文章整理了 MySQL 專家 Rick James 的 Rules of Thumb (RoTs) - 數十年實戰經驗濃縮成的黃金法則。這些法則不是死板的規定,而是經過無數生產環境驗證的最佳實踐。 “Count the disk hits!” - 這是優化 MySQL 最重要的原則 一、記憶體配置黃金比例 💾 InnoDB Buffer Pool 法則 # my.cnf 配置 innodb_buffer_pool_size = [RAM的70%] # 最重要的設定! # 範例:32GB RAM 的伺服器 innodb_buffer_pool_size = 22G 為什麼是 70%? 留 30% 給作業系統和其他程序 避免 swap(絕對不要讓 MySQL 使用 swap) 保留空間給連線緩衝區和臨時表 其他記憶體設定 # 臨時表(RAM 的 1%) tmp_table_size = 320M max_heap_table_size = 320M # 必須與 tmp_table_size 相同 # 連線緩衝區(每個連線) sort_buffer_size = 2M # 不要超過 2M read_buffer_size = 2M # 順序掃描緩衝 join_buffer_size = 2M # JOIN 操作緩衝 # 執行緒快取 thread_cache_size = 10 # 小而非零的值 # 關閉查詢快取(MySQL 8.0 已移除) query_cache_type = 0 query_cache_size = 0 記憶體使用監控 -- 檢查 Buffer Pool 使用率 SHOW STATUS LIKE 'Innodb_buffer_pool%'; -- 理想情況: -- Innodb_buffer_pool_pages_free 不應該接近 0 -- Innodb_buffer_pool_wait_free = 0(不應該等待空閒頁) 二、索引設計的十大法則 🔍 法則 1:複合索引的黃金順序 -- WHERE 子句分析 WHERE status = 'active' -- 等值條件 AND type = 'premium' -- 等值條件 AND created > '2025-01-01' -- 範圍條件 ORDER BY priority; -- 排序 -- 正確的索引順序 INDEX idx_optimal (status, type, created, priority) -- 等值 → 範圍 → 排序 法則 2:索引選擇性原則 -- 計算選擇性 SELECT COUNT(DISTINCT column) / COUNT(*) AS selectivity FROM table_name; -- 選擇性指標: -- > 0.9 極佳(適合建立索引) -- 0.5-0.9 良好 -- 0.1-0.5 一般(考慮複合索引) -- < 0.1 差(避免單獨索引) 法則 3:覆蓋索引優先 -- 查詢 SELECT user_id, username, email FROM users WHERE status = 'active'; -- 覆蓋索引(包含所有需要的欄位) INDEX idx_covering (status, user_id, username, email) -- 完全避免回表查詢! 法則 4:避免索引陷阱 -- ❌ 錯誤:函數操作導致索引失效 WHERE YEAR(created_date) = 2025 WHERE DATE_FORMAT(created_date, '%Y-%m') = '2025-08' -- ✅ 正確:保持欄位原始形態 WHERE created_date >= '2025-01-01' AND created_date < '2026-01-01' WHERE created_date >= '2025-08-01' AND created_date < '2025-09-01' -- ❌ 錯誤:隱式類型轉換 WHERE phone = 123456 -- phone 是 VARCHAR -- ✅ 正確:類型一致 WHERE phone = '123456' 法則 5:五個欄位上限 -- 複合索引不要超過 5 個欄位 INDEX idx_too_many (a, b, c, d, e) -- 極限 INDEX idx_way_too_many (a, b, c, d, e, f) -- 太多了! -- 原因: -- 1. 索引維護成本增加 -- 2. 記憶體使用增加 -- 3. 優化器可能誤判 三、查詢優化的實戰法則 ⚡ 法則 6:20% 規則 -- 當需要超過 20% 的資料時,全表掃描比索引快 SELECT * FROM large_table WHERE status != 'deleted'; -- 如果 deleted 只佔 5%,那需要 95% 的資料 -- MySQL 會選擇全表掃描(正確的選擇) 法則 7:批次操作最佳大小 -- 單筆插入(慢) INSERT INTO table VALUES (1, 'a'); INSERT INTO table VALUES (2, 'b'); -- 批次插入(快,但不要太大) INSERT INTO table VALUES (1, 'a'), (2, 'b'), ... (1000, 'zzz'); -- 100-1000 筆最佳 -- 超過 1000 筆應該分批 -- 原因:避免鎖定時間過長,影響並發 法則 8:JOIN vs 子查詢 -- ❌ 子查詢(通常較慢) SELECT * FROM orders WHERE customer_id IN ( SELECT id FROM customers WHERE country = 'TW' ); -- ✅ JOIN(通常較快) SELECT o.* FROM orders o INNER JOIN customers c ON o.customer_id = c.id WHERE c.country = 'TW'; -- 例外:EXISTS 有時比 JOIN 好 SELECT * FROM orders o WHERE EXISTS ( SELECT 1 FROM customers c WHERE c.id = o.customer_id AND c.country = 'TW' ); 法則 9:LIMIT 優化 -- ❌ 深度分頁問題 SELECT * FROM posts ORDER BY id LIMIT 1000000, 20; -- 需要掃描 1000020 筆! -- ✅ 使用延遲關聯 SELECT p.* FROM posts p INNER JOIN ( SELECT id FROM posts ORDER BY id LIMIT 1000000, 20 ) AS tmp USING(id); -- ✅✅ 最佳:記住位置 SELECT * FROM posts WHERE id > last_seen_id ORDER BY id LIMIT 20; 四、資料類型選擇法則 📊 法則 10:最小化原則 -- 整數類型選擇 TINYINT -- -128 到 127(或 0-255 UNSIGNED) SMALLINT -- ±32K MEDIUMINT -- ±8M INT -- ±2B BIGINT -- ±9×10^18 -- 實例:年齡 age TINYINT UNSIGNED -- 0-255 夠用 -- 實例:訂單數量 quantity SMALLINT UNSIGNED -- 0-65535 通常夠用 -- 實例:用戶 ID user_id INT UNSIGNED -- 0-42億,足夠大部分應用 法則 11:字串類型策略 -- VARCHAR vs CHAR CHAR(10) -- 固定長度,適合:國家代碼、郵遞區號 VARCHAR(255) -- 可變長度,適合:姓名、地址 -- 長度設定原則 email VARCHAR(100) -- Email 很少超過 100 phone VARCHAR(20) -- 國際電話格式 username VARCHAR(30) -- 使用者名稱 password_hash CHAR(60) -- bcrypt 固定 60 字元 -- TEXT 類型謹慎使用 TINYTEXT -- 255 bytes TEXT -- 64KB MEDIUMTEXT -- 16MB LONGTEXT -- 4GB(避免使用) 法則 12:時間類型選擇 -- 日期時間存儲 DATE -- 只需要日期 DATETIME -- 需要日期和時間 TIMESTAMP -- 需要時區轉換(自動 UTC) -- 最佳實踐 created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP updated_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP -- 避免存儲計算值 age INT -- ❌ 會過期 birthdate DATE -- ✅ 永遠正確 法則 13:金額存儲 -- ❌ 錯誤:浮點數不精確 price FLOAT price DOUBLE -- ✅ 正確:定點數 price DECIMAL(10,2) -- 一般商品 price DECIMAL(13,4) -- 金融交易(Rick 推薦) -- 或者用整數(分) price_cents INT -- 存儲分,顯示時除以 100 五、硬體與系統配置法則 🖥️ 法則 14:磁碟 I/O 預估 傳統硬碟 (HDD):~100 IOPS SSD:~1000 IOPS NVMe SSD:~10000+ IOPS -- 查詢需要的 IOPS 計算 1. 統計查詢的磁碟讀取次數 2. 乘以 QPS(每秒查詢數) 3. 加上寫入的 IOPS(通常是讀取的 20-30%) 法則 15:CPU 核心利用 -- 單一連線只能使用一個 CPU 核心 -- 但是: -- 4 核心 = 可以同時處理 4 個查詢 -- 8 核心 = 可以同時處理 8 個查詢 -- 檢查並發查詢數 SHOW STATUS LIKE 'Threads_running'; -- 如果 > 10,可能有嚴重問題 -- 如果 > CPU 核心數 × 2,必定有問題 法則 16:連線數設定 # 連線數設定 max_connections = 200 # 預設 151,通常夠用 # 計算方式: # max_connections = (可用RAM - 全域緩衝) / 每連線記憶體 # 每連線約需 1-3MB # 監控連線使用 SHOW STATUS LIKE 'Max_used_connections'; # 應該 < max_connections × 0.8 六、架構設計法則 🏗️ 法則 17:正規化 vs 反正規化 -- 適度正規化(通常到第三正規化) -- 但不要過度正規化 -- ❌ 過度正規化範例 -- users, user_emails, user_phones, user_addresses... -- 每個屬性一個表,JOIN 地獄 -- ✅ 實用設計 CREATE TABLE users ( id INT PRIMARY KEY, email VARCHAR(100), phone VARCHAR(20), -- 常用欄位放一起 -- 不常用的才分表 ); -- 有時反正規化是對的 CREATE TABLE order_summary ( order_id INT PRIMARY KEY, total_amount DECIMAL(10,2), -- 冗餘但快 item_count INT, -- 冗餘但實用 -- 避免每次都要 JOIN 和 SUM ); 法則 18:表的數量限制 合理範圍:< 100 個表 警戒線:1000 個表(設計可能有問題) 危險區:10000+ 個表(系統會變慢) -- 太多表的徵兆: -- 1. 每個客戶一個表(錯誤!) -- 2. 每天一個表(考慮分區) -- 3. 過度分割(user_2025_08_25) 法則 19:主鍵設計原則 -- ✅ 好的主鍵 id INT UNSIGNED AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY -- ✅ 複合主鍵(多對多關聯) PRIMARY KEY (user_id, role_id) -- ❌ 糟糕的主鍵 email VARCHAR(100) PRIMARY KEY -- 可能變更 uuid CHAR(36) PRIMARY KEY -- 太大,隨機插入 -- UUID 的正確用法 id INT UNSIGNED AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, uuid BINARY(16) UNIQUE, -- 轉為二進位存儲 INDEX (uuid) 七、事務與鎖定法則 🔒 法則 20:事務大小原則 -- 事務持續時間:< 5 秒 -- 事務大小:100-1000 筆操作 START TRANSACTION; -- 100-1000 筆操作 COMMIT; -- ❌ 錯誤:超大事務 START TRANSACTION; DELETE FROM logs WHERE created < '2024-01-01'; -- 刪除一年資料 COMMIT; -- ✅ 正確:分批處理 REPEAT DELETE FROM logs WHERE created < '2024-01-01' LIMIT 1000; UNTIL ROW_COUNT() = 0 END REPEAT; 法則 21:鎖定優化 -- 使用 SELECT ... FOR UPDATE 要小心 BEGIN; SELECT * FROM inventory WHERE product_id = 123 FOR UPDATE; -- 鎖定這一行 -- 快速完成操作 UPDATE inventory SET quantity = quantity - 1 WHERE product_id = 123; COMMIT; -- 避免間隙鎖 -- 確保查詢使用唯一索引或主鍵 八、監控與維護法則 📈 法則 22:慢查詢設定 # 慢查詢日誌(必開!) slow_query_log = ON long_query_time = 2 # 2 秒 log_queries_not_using_indexes = ON # 分析慢查詢 # pt-query-digest slow.log 法則 23:關鍵指標監控 -- 1. Buffer Pool 命中率(應該 > 99%) SELECT (1 - (Innodb_buffer_pool_reads / Innodb_buffer_pool_read_requests)) * 100 AS buffer_pool_hit_rate FROM ( SELECT VARIABLE_VALUE AS Innodb_buffer_pool_reads FROM INFORMATION_SCHEMA.GLOBAL_STATUS WHERE VARIABLE_NAME = 'Innodb_buffer_pool_reads' ) AS reads, ( SELECT VARIABLE_VALUE AS Innodb_buffer_pool_read_requests FROM INFORMATION_SCHEMA.GLOBAL_STATUS WHERE VARIABLE_NAME = 'Innodb_buffer_pool_read_requests' ) AS requests; -- 2. 執行緒監控 SHOW STATUS LIKE 'Threads%'; -- Threads_running < 10(正常) -- Threads_running > 30(問題嚴重) -- 3. 臨時表監控 SHOW STATUS LIKE 'Created_tmp%'; -- Created_tmp_disk_tables 應該很少 法則 24:定期維護任務 -- 1. 更新統計資訊(每週) ANALYZE TABLE table_name; -- 2. 優化表(每月,如果有大量刪除) OPTIMIZE TABLE table_name; -- 會鎖表,小心使用 -- 3. 檢查表完整性(每季) CHECK TABLE table_name; 九、安全性法則 🔐 法則 25:最小權限原則 -- 應用程式帳號(最小權限) CREATE USER 'app_user'@'localhost' IDENTIFIED BY 'strong_password'; GRANT SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE ON mydb.* TO 'app_user'@'localhost'; -- 唯讀帳號(報表用) CREATE USER 'readonly'@'%' IDENTIFIED BY 'strong_password'; GRANT SELECT ON mydb.* TO 'readonly'@'%'; -- 備份帳號 CREATE USER 'backup'@'localhost' IDENTIFIED BY 'strong_password'; GRANT SELECT, LOCK TABLES, SHOW VIEW ON *.* TO 'backup'@'localhost'; 法則 26:敏感資料處理 -- ❌ 絕不存儲 -- 信用卡號(使用支付閘道) -- 明文密碼(使用 bcrypt/argon2) -- ✅ 加密存儲 -- 使用應用層加密 -- 或 MySQL 的透明加密(TDE) -- 資料脫敏 SELECT CONCAT(LEFT(phone, 3), '****', RIGHT(phone, 4)) AS masked_phone, CONCAT(LEFT(email, 2), '***@***', RIGHT(email, 4)) AS masked_email FROM users; 十、反面教材:絕對要避免的事 ⚠️ 不要做的事情清單 -- ❌ 1. SELECT * (浪費資源) SELECT * FROM large_table; -- ❌ 2. 沒有 WHERE 的 UPDATE/DELETE(災難) UPDATE users SET status = 'active'; -- 更新所有! DELETE FROM logs; -- 刪除所有! -- ❌ 3. 使用 OFFSET 做深度分頁 SELECT * FROM posts LIMIT 1000000, 20; -- ❌ 4. 在迴圈中查詢(N+1 問題) for user_id in user_ids: SELECT * FROM orders WHERE user_id = ? -- ❌ 5. 儲存計算值 age INT, -- 會過時 total_orders INT, -- 會不同步 -- ❌ 6. 使用 OR 連接不同欄位 WHERE phone = '123' OR email = 'test@example.com' -- 無法有效使用索引 -- ❌ 7. 模糊查詢開頭 WHERE name LIKE '%jack' -- ❌ 8. 強制索引提示 SELECT * FROM users FORCE INDEX (idx_email) -- 讓優化器自己決定 十一、效能問題診斷速查表 🔧 常見問題與解決方案 症狀 可能原因 解決方案 查詢突然變慢 資料量增長 檢查索引、考慮分區 CPU 100% 缺少索引、錯誤查詢 檢查慢查詢日誌 記憶體不足 Buffer Pool 太大 調整為 RAM 的 70% 大量鎖等待 長事務 縮短事務、優化查詢 磁碟 I/O 高 Buffer Pool 太小 增加記憶體或優化查詢 連線數爆滿 連線洩漏 檢查應用程式連線池 快速診斷命令 -- 1. 查看當前查詢 SHOW PROCESSLIST; -- 2. 查看鎖等待 SELECT * FROM INFORMATION_SCHEMA.INNODB_LOCKS; -- 3. 查看表狀態 SHOW TABLE STATUS LIKE 'table_name'; -- 4. 查看索引使用情況 SELECT * FROM sys.schema_unused_indexes; -- 5. 查看熱點表 SELECT * FROM sys.schema_table_statistics_with_buffer; 十二、版本遷移注意事項 📝 MySQL 5.7 → 8.0 重要變更 -- 1. 查詢快取已移除 -- 2. 預設字元集改為 utf8mb4 -- 3. 預設認證插件改變 -- 4. GROUP BY 不再隱式排序 -- 5. JSON 功能大幅增強 -- 升級前檢查 SELECT VERSION(); mysqlcheck -u root -p --all-databases --check-upgrade 經驗總結:Rick 的智慧箴言 💡 “Count the disk hits!” - 永遠關注磁碟 I/O “INDEXes are good; COMPOSITE INDEXes are great!” - 複合索引更強大 “Don’t queue it, just do it” - 資料庫不是消息隊列 “Normalize, but don’t over-normalize” - 適度正規化 “70% of RAM for Buffer Pool” - 記憶體配置黃金比例 “Avoid EAV schemas” - 避免實體-屬性-值模式 “Use the smallest practical datatype” - 資料類型最小化 “Transactions should be small and fast” - 事務要短小精悍 “Monitor, but don’t over-monitor” - 監控要適度 “When in doubt, EXPLAIN” - 有疑問就用 EXPLAIN 持續學習資源 📚 Rick James 的 MySQL 文件 - 實戰經驗寶庫 MySQL 官方文檔 - 權威參考 Percona 部落格 - 深度技術文章 High Performance MySQL - 經典書籍 記住:這些法則是指南,不是教條。每個系統都有其特殊性,要根據實際情況調整。但當你不確定時,這些法則能為你指明方向。 ...
MySQL 分區表是一個常被誤解的功能。許多人認為它能顯著提升查詢性能,但實際上,分區表的主要價值在於資料管理而非性能優化。本文基於 Rick James 的 Partition Maintenance 實戰經驗,探討分區表的正確使用方式。 分區表的本質與迷思 什麼是分區表? 分區表將一個邏輯表拆分成多個物理子表,但對應用程式而言仍是單一表。每個分區獨立存儲,可以獨立管理。 -- 一個按月分區的日誌表 CREATE TABLE logs ( id BIGINT AUTO_INCREMENT, log_time DATETIME NOT NULL, message TEXT, PRIMARY KEY (id, log_time) ) PARTITION BY RANGE (TO_DAYS(log_time)) ( PARTITION p202501 VALUES LESS THAN (TO_DAYS('2025-02-01')), PARTITION p202502 VALUES LESS THAN (TO_DAYS('2025-03-01')), PARTITION p202503 VALUES LESS THAN (TO_DAYS('2025-04-01')), PARTITION p_future VALUES LESS THAN MAXVALUE ); 常見迷思破解 ❌ 迷思 1:分區表能大幅提升查詢性能 ...
在資料庫優化的世界裡,索引是提升查詢效能的關鍵武器。本文基於 Rick James 的 MySQL Indexing Cookbook 整理出 MySQL 索引設計的核心原則與實戰技巧。 為什麼索引如此重要? 想像一下在沒有目錄的百科全書中查找特定資訊 - 這就是沒有索引的資料表查詢。適當的索引可以將查詢時間從數秒縮短到毫秒級別,特別是在處理大量資料時。 索引設計的黃金法則 1. 三步驟索引設計演算法 建立有效索引的基本步驟: 步驟 1:優先處理等值條件 將 WHERE 子句中與常數比較的欄位放在索引最前面: -- 查詢 SELECT * FROM users WHERE status = 'active' AND department = 'IT'; -- 索引設計 INDEX(status, department) 步驟 2:加入範圍條件欄位 範圍查詢(BETWEEN、>、< 等)的欄位放在等值條件之後: -- 查詢 SELECT * FROM orders WHERE status = 'pending' AND created_date >= '2025-01-01'; -- 索引設計 INDEX(status, created_date) -- 等值在前,範圍在後 步驟 3:考慮 GROUP BY 和 ORDER BY 如果沒有範圍條件,可以將 GROUP BY 或 ORDER BY 的欄位加入索引: ...
使用 Docker 方式架設 WoW 私人伺服器,比傳統方式更簡單、更快速、更穩定。本指南將教你如何在 Windows 上使用 Docker Compose 建立完整的 AzerothCore + Playerbots 伺服器。 🚀 為什麼選擇 Docker 方式? 主要參考來源: Docker 架設教學影片: https://www.youtube.com/watch?v=Giv4UUg9CyI AzerothCore 官方文檔: https://www.azerothcore.org/wiki/faq Docker vs 傳統安裝方式對比 傳統方式 (VirtualBox + Linux) Docker 方式 需要安裝 VirtualBox 只需 Docker Desktop 需要安裝完整 Linux 系統 使用容器化環境 手動配置 MySQL 自動配置資料庫 複雜的網路設定 簡化的網路管理 安裝時間:2-3 小時 安裝時間:30 分鐘 需要 Linux 知識 最少的技術門檻 Docker 方式的優勢 ✅ 極簡安裝 - 一個 docker-compose.yml 搞定所有服務 ✅ 完全隔離 - 不會影響主機系統 ✅ 易於備份 - 簡單的 volume 管理 ✅ 資源優化 - 比虛擬機更省資源 ✅ 快速重建 - 幾分鐘就能重新部署 ✅ 跨平台 - Windows/Mac/Linux 都能用 ...
前言 程式碼審查(Code Review)是軟體開發中不可或缺的環節,它不僅能提升程式碼品質,更是知識分享和團隊成長的重要機制。Google 在這方面累積了豐富的經驗,而隨著 AI 工具的興起,我們有了更多強大的輔助手段。本文將結合 Google 的 Code Review 最佳實踐,探討如何在 AI 時代進行更有效的程式碼審查。 Google Code Review 的核心理念 1. 品質優先原則 Google 的核心理念很明確:只有當一個變更能改善程式碼品質時,才應該被批准。這聽起來簡單,但執行時需要平衡多個面向: 持續改進勝過完美主義:程式碼不需要完美,但必須比現有版本更好 團隊速度優於個人速度:優先考慮整體開發效率,而非個人的快速提交 維持高標準但避免官僚主義:嚴格但不刻板,靈活但不隨意 2. 審查者應關注的重點 根據 Google 的經驗,審查者應該依序檢查: 設計與架構:整體解決方案是否合理? 功能性:程式碼是否真正解決了問題? 複雜度:是否過度設計或過於複雜? 測試覆蓋:是否有適當的測試保護? 命名規範:變數、函數名稱是否清晰易懂? 註解文件:關鍵邏輯是否有適當說明? 一致性:是否符合現有程式碼風格? AI 工具如何革新 Code Review 1. 自動化初步檢查 現代 AI 工具可以在人工審查前完成許多基礎工作: # 使用 GitHub Copilot 進行程式碼分析 gh copilot review --diff main # 使用 Claude 或 ChatGPT 檢查程式碼 # 提示詞範例: "請審查這段程式碼的設計模式、潛在 bug、效能問題和安全性漏洞" AI 可以自動檢測的項目: 語法錯誤和潛在 bug 常見的安全漏洞(如 SQL injection、XSS) 效能瓶頸和記憶體洩漏風險 程式碼重複和可重構的部分 缺失的錯誤處理 2. 智能程式碼理解與解釋 AI 工具能快速理解複雜的程式碼邏輯: ...
前言 在數位時代,我們每天都需要登入各種網站和應用程式。然而,傳統密碼系統已經顯現出許多弱點:密碼外洩、網路釣魚、憑證填充攻擊等問題層出不窮。根據 2024 年的統計,每年有數十億的憑證被盜,即使是符合複雜度要求的密碼也難逃厄運。 為了解決這個問題,Apple、Google 和 Microsoft 等科技巨頭聯手推動了一項革命性的技術:Passkeys。這項技術旨在徹底取代傳統密碼,提供更安全、更便捷的身份驗證方式。 傳統密碼的致命缺陷 為何密碼系統註定失敗? 1. 使用者習慣不佳 人們常建立強度不足的密碼 在多個網站重複使用相同密碼 容易落入網路釣魚陷阱,不慎洩露密碼 使用簡單易猜的密碼(如 123456、password) 2. 網站安全性漏洞 即使使用者遵循最佳實踐,網站資料庫仍可能遭到入侵 被盜的密碼(即使經過雜湊處理)可能在暗網上被販售 2024 年的研究顯示,有 2.3 億個被盜密碼符合複雜度要求 3. 靜態資訊的根本缺陷 密碼是單一的靜態資訊,一旦被盜,攻擊者就能冒充使用者 雖然有 OTP 碼或推播通知等額外保護,但增加了使用麻煩 這些額外保護措施並非萬無一失,仍可能被繞過 Passkeys 是什麼? Passkeys 是一種基於公開金鑰加密技術(public key cryptography)的現代身份驗證方法。它不需要使用者記住任何密碼,而是由裝置為每個帳戶產生並儲存一對獨特的加密金鑰。 核心概念 Passkeys 建立在兩個重要的開放標準之上: FIDO2:由 FIDO Alliance 制定的身份驗證標準 WebAuthn:W3C 的 Web 認證 API 標準 這些標準確保了跨平台的兼容性,讓在 iPhone 上建立的 Passkey 可以在 Windows PC 或 Android 裝置上使用。 Passkeys 的運作原理 1. 金鑰生成階段 當您在支援 Passkey 的網站建立帳戶時: 使用者裝置 伺服器 | | |--- 註冊請求 ------------->| | | |<-- 挑戰(Challenge)------| | | | 生成金鑰對: | | • 私密金鑰(儲存在裝置) | | • 公開金鑰 | | | |--- 公開金鑰 + 簽名 ------->| | | | | 儲存公開金鑰 |<-- 註冊成功 --------------| 私密金鑰:永遠不會離開您的裝置,儲存在安全硬體中(如 Apple 的 Secure Enclave 或 Windows 的 TPM 晶片) 公開金鑰:傳送給伺服器儲存,即使被盜也無法用於登入 2. 登入驗證流程 使用者裝置 伺服器 | | |--- 登入請求 ------------->| | | |<-- 隨機挑戰 --------------| | | | 生物識別驗證 | | (Face ID/指紋) | | | | 使用私密金鑰簽名挑戰 | | | |--- 簽名後的挑戰 --------->| | | | | 使用公開金鑰驗證 |<-- 登入成功 --------------| 3. 關鍵安全特性 無共享秘密:伺服器永遠看不到您的私密金鑰 防網路釣魚:Passkeys 綁定到特定網域,裝置會自動識別假冒網站 生物識別保護:需要 Face ID、Touch ID 或指紋解鎖才能使用 每個網站獨立:每個網站都有獨特的金鑰對,一個網站被攻破不會影響其他網站 2024 年採用現況 根據 FIDO Alliance 的最新數據,Passkeys 的採用率在 2024 年呈現爆炸性成長: ...